Popularna video igra uči o životu i radu na farmi

Sve je počelo 2004. godine, kada su dvojica mladih informatičara Kristijan Aman i Štefan Gajger iz gradića Šliren u kantonu Cirih poželeli da naprave sopstvenu igricu, ali nisu imali ideju kakvu, objavila je švajcarska televizija SRF.

Jedan prijatelj im je predložio simulator života i rada na farmi. U pvom trenutku su to primili sa rezervom. Nijedan od njih nije imao nikakve veze sa seoskim životom niti su bili posebni ljubitelji poljoprivrednih mašina.

Međutim, prepoznali su potencijal jer su realistične simulacije tada ponovo doživljavale renesansu, a poljoprivreda je za mnoge emotivna i duboka tema.

Ideju je prihvatio jedan izdavač u Nemačkoj i 2008. se pojavilo prvo izdanje koje je bilo izuzetno uspešno. Sa svakom verzijom igrica je imala više životnja, nove poljoprivredne kulture i pre svega nove marke traktora.

I upravo te poljoprivredne mašine su postale hit igre. Danas, za razliku od prve verzije u kojoj je postojala samo jedna vrsta traktora, igrači mogu da biraju između 400 marki traktora, ali i kombajna i kamiona 160 uglednih proizvođača, koji su vremenom pokazali i veliko interesovanje da na taj način reklamiraju svoje proizvode.

Uz to, uporedo sa razvojem igrice i njenom sve većom kompleksnošću, proizvođači sada profitiraju i od toga što se igrači sada upoznaju sa različitim vrstama vrštačkih đubriva, ili mogu da saznaju kako tragovi točkova utiču na poljoprivredno zemljište.

Za verne fanove jednom godišnje se u Bavarskoj organizuje manifestacija "Farmcon", a proteklog leta je na njoj učestvovalo i igralo 3.000 ljubitelja.

Najnovija verzija simulatora ima i izdanja sa tipičnim osobinama poljoprivrede i farmera u severnoj Americi i istočnoj Aziji.

.N.T.
Novine Toronto, broj 
1958
Toronto 
22. November 2024.